gdkchan feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
..
BlockLinearSwizzle.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
INvGpuEngine.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ISwizzle.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
LinearSwizzle.cs 36dfd20c87 Use correct pitch value when decoding linear swizzle textures 8 ani în urmă
MacroInterpreter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NsGpu.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NsGpuMemoryMgr.cs f876bd2a80 Change SvcGetInfo 5 to return actual heap size, remove AMemoryAlloc since it is no longer needed with direct memory access, move some memory management logic out of AMemoryMgr, change default virtual filesystem path to AppData 8 ani în urmă
NsGpuPBEntry.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NvGpuEngine.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NvGpuEngine3d.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NvGpuEngine3dReg.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NvGpuFifo.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NvGpuFifoMeth.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NvGpuMethod.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
NvGpuPushBuffer.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
Texture.cs 36dfd20c87 Use correct pitch value when decoding linear swizzle textures 8 ani în urmă
TextureFactory.cs 36dfd20c87 Use correct pitch value when decoding linear swizzle textures 8 ani în urmă
TextureReader.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
TextureSwizzle.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă