Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alex Barney 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
  Thomas Guillemard 884b4e5fd3 Initial non 2D textures support (#525) před 7 roky
  gdkchan e10ff17e2d Initial support for shader half float instructions (#507) před 7 roky
  ReinUsesLisp e04221b293 Fixup SSY (#424) před 7 roky
  ReinUsesLisp 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) před 7 roky
  gdkchan 09593ae6d8 Add partial support to the TEX.B shader instruction (#342) před 7 roky
  ReinUsesLisp cd203e98f2 Implement Geometry shaders (#280) před 7 roky
  ReinUsesLisp 571848536b Implement some shader instructions (#252) před 7 roky
  gdkchan e6eeb6f09f Add support for Vertex Program A and other small shader improvements (#192) před 7 roky
  gdkchan 53a6922f87 Some small gpu improvements and shader improvements, add support for ASTC 4x4 textures (slow!) před 8 roky
  gdkchan f43dd08064 Added support for more shader instructions and texture formats, fix swapped channels in RGB565 and RGBA5551? texture formats, allow zero values on blending registers, initial work to build CFG on the shader decoder, update the BRA instruction to work with it (WIP) před 8 roky
  gdkchan b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection před 8 roky
  gdkchan a38a72b062 Some small sync primitive fixes, logging fixes, started to implement the 2D engine on the GPU, fixed DrawArrays, implemented a few more shader instructions, made a start on nvdrv refactor, etc... před 8 roky
  gdkchan 03002f6537 Add SvcSetThreadActivity, tweak SignalProcessWideKey, add fmul32i shader instructions and other small fixes před 8 roky
  gdkchan feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures před 8 roky
  gdkchan b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky