gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 rokov pred
..
Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
Shaders 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) 3 rokov pred
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
BitMap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
BufferHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
BufferManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
BufferState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
BufferUsageBitmap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
CacheByRange.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
CommandBufferPool.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
CommandBufferScoped.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DescriptorSetUpdater.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposableBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposableBufferView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposableFramebuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposableImage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposableImageView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposableMemory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposablePipeline.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposableRenderPass.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
DisposableSampler.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
EnumConversion.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
FormatCapabilities.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 rokov pred
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
FormatTable.cs 0ec933a615 Vulkan: Add ETC2 texture formats (#3576) 3 rokov pred
FramebufferParams.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 rokov pred
HardwareCapabilities.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
HelperShader.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 rokov pred
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
ImageWindow.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 rokov pred
MemoryAllocation.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
MemoryAllocator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
MemoryAllocatorBlockList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 rokov pred
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
PipelineBase.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 rokov pred
PipelineConverter.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 rokov pred
PipelineDynamicState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 rokov pred
PipelineFull.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 rokov pred
PipelineHelperShader.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
PipelineLayoutFactory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
PipelineState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
PipelineUid.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 rokov pred
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
SamplerHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
Shader.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) 3 rokov pred
ShaderCollection.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 rokov pred
StagingBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
SyncManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
TextureBuffer.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 rokov pred
TextureCopy.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
TextureStorage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
TextureView.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 rokov pred
Vendor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 rokov pred
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
VulkanInitialization.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 rokov pred
VulkanRenderer.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 rokov pred
Window.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 rokov pred
WindowBase.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 rokov pred