gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) преди 3 години
..
Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
Shaders 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) преди 3 години
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BitMap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BufferHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BufferManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BufferState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BufferUsageBitmap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
CacheByRange.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
CommandBufferPool.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
CommandBufferScoped.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DescriptorSetUpdater.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposableBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposableBufferView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposableFramebuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposableImage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposableImageView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposableMemory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposablePipeline.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposableRenderPass.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
DisposableSampler.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
EnumConversion.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
FormatCapabilities.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
FormatTable.cs 0ec933a615 Vulkan: Add ETC2 texture formats (#3576) преди 3 години
FramebufferParams.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) преди 3 години
HardwareCapabilities.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
HelperShader.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) преди 3 години
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
ImageWindow.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) преди 3 години
MemoryAllocation.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
MemoryAllocator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
MemoryAllocatorBlockList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) преди 3 години
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
PipelineBase.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
PipelineConverter.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
PipelineDynamicState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) преди 3 години
PipelineFull.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) преди 3 години
PipelineHelperShader.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
PipelineLayoutFactory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
PipelineState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
PipelineUid.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) преди 3 години
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
SamplerHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
Shader.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) преди 3 години
ShaderCollection.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) преди 3 години
StagingBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
SyncManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
TextureBuffer.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) преди 3 години
TextureCopy.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
TextureStorage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
TextureView.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) преди 3 години
Vendor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
VulkanInitialization.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
VulkanRenderer.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
Window.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) преди 3 години
WindowBase.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) преди 3 години