gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 éve
..
Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
Shaders 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) 3 éve
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
BitMap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
BufferHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
BufferManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
BufferState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
BufferUsageBitmap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
CacheByRange.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
CommandBufferPool.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
CommandBufferScoped.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DescriptorSetUpdater.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposableBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposableBufferView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposableFramebuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposableImage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposableImageView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposableMemory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposablePipeline.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposableRenderPass.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
DisposableSampler.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
EnumConversion.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
FormatCapabilities.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 éve
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
FormatTable.cs 0ec933a615 Vulkan: Add ETC2 texture formats (#3576) 3 éve
FramebufferParams.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 éve
HardwareCapabilities.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
HelperShader.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 éve
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
ImageWindow.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 éve
MemoryAllocation.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
MemoryAllocator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
MemoryAllocatorBlockList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 éve
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
PipelineBase.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 éve
PipelineConverter.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 éve
PipelineDynamicState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 éve
PipelineFull.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 éve
PipelineHelperShader.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
PipelineLayoutFactory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
PipelineState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
PipelineUid.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 éve
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
SamplerHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
Shader.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) 3 éve
ShaderCollection.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 éve
StagingBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
SyncManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
TextureBuffer.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 éve
TextureCopy.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
TextureStorage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
TextureView.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 éve
Vendor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 éve
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
VulkanInitialization.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 éve
VulkanRenderer.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 éve
Window.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 éve
WindowBase.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 éve