gdkchan 2f37583ab3 Some small shader related fixes (#258) 7 ani în urmă
..
GlslDecl.cs 9cbf908cf5 Add FaceAttr in GLSL, unmanaged case in EmitTex and ConstantColorG80 blend factor (#207) 7 ani în urmă
GlslDecompiler.cs 2f37583ab3 Some small shader related fixes (#258) 7 ani în urmă
GlslProgram.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 ani în urmă
ShaderDecode.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderDecodeAlu.cs e6eeb6f09f Add support for Vertex Program A and other small shader improvements (#192) 7 ani în urmă
ShaderDecodeFlow.cs e6eeb6f09f Add support for Vertex Program A and other small shader improvements (#192) 7 ani în urmă
ShaderDecodeHelper.cs 9176180abb Minor shader fixes 7 ani în urmă
ShaderDecodeMem.cs 9cbf908cf5 Add FaceAttr in GLSL, unmanaged case in EmitTex and ConstantColorG80 blend factor (#207) 7 ani în urmă
ShaderDecodeMove.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 ani în urmă
ShaderDecoder.cs f43dd08064 Added support for more shader instructions and texture formats, fix swapped channels in RGB565 and RGBA5551? texture formats, allow zero values on blending registers, initial work to build CFG on the shader decoder, update the BRA instruction to work with it (WIP) 8 ani în urmă
ShaderIrAsg.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrBlock.cs f43dd08064 Added support for more shader instructions and texture formats, fix swapped channels in RGB565 and RGBA5551? texture formats, allow zero values on blending registers, initial work to build CFG on the shader decoder, update the BRA instruction to work with it (WIP) 8 ani în urmă
ShaderIrCmnt.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 ani în urmă
ShaderIrCond.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrInst.cs c26ddd6259 Fix 3 graphics related issues (#180) 7 ani în urmă
ShaderIrMeta.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrMetaTex.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrMetaTexq.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrNode.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrOp.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrOperAbuf.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrOperCbuf.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 ani în urmă
ShaderIrOperGpr.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrOperImm.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrOperImmf.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrOperPred.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderOpCodeTable.cs e6eeb6f09f Add support for Vertex Program A and other small shader improvements (#192) 7 ani în urmă
ShaderOper.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderTexqInfo.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă