Isaac Marovitz 8ac53c66b4 Remove Half Conversion (#4106) vor 3 Jahren
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CodeGen 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) vor 3 Jahren
Decoders 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) vor 3 Jahren
Instructions 2e43d01d36 Move gl_Layer from vertex to geometry if GPU does not support it on vertex (#3866) vor 3 Jahren
IntermediateRepresentation 66f16f4392 Fix bindless 1D textures having a buffer type on the shader (#3697) vor 3 Jahren
StructuredIr 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) vor 3 Jahren
Translation 8ac53c66b4 Remove Half Conversion (#4106) vor 3 Jahren
AlphaTestOp.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
AttributeType.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) vor 3 Jahren
BufferDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
BufferUsageFlags.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) vor 5 Jahren
Constants.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) vor 3 Jahren
IGpuAccessor.cs 17a1cab5d2 Allow SNorm buffer texture formats on Vulkan (#3957) vor 3 Jahren
InputTopology.cs e44a43c7e1 Implement VMAD shader instruction and improve InvocationInfo and ISBERD handling (#3251) vor 4 Jahren
OutputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) vor 6 Jahren
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) vor 3 Jahren
SamplerType.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
ShaderProgram.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
ShaderProgramInfo.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) vor 3 Jahren
ShaderStage.cs 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) vor 4 Jahren
SupportBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
TessPatchType.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) vor 4 Jahren
TessSpacing.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) vor 4 Jahren
TextureDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
TextureFormat.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) vor 3 Jahren
TextureHandle.cs 0cb1e926b5 Allow bindless textures with handles from unbound constant buffer (#3706) vor 3 Jahren
TextureUsageFlags.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) vor 4 Jahren