BaronKiko a2a4650108 Rebased, in theory (#610) před 7 roky
..
OpenGL a2a4650108 Rebased, in theory (#610) před 7 roky
Shader 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
EmbeddedResource.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalBlendEquation.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) před 7 roky
GalBlendFactor.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) před 7 roky
GalClearBufferFlags.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalColorF.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalComparisonOp.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) před 7 roky
GalCullFace.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) před 7 roky
GalFrontFace.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalImage.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalImageFormat.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalIndexFormat.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalMemoryLayout.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) před 7 roky
GalPipelineState.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalPrimitiveType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) před 8 roky
GalShaderType.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalStencilOp.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) před 7 roky
GalSurfaceFormat.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalTextureFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalTextureFormat.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalTextureMipFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalTextureSampler.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalTextureSource.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection před 8 roky
GalTextureTarget.cs 884b4e5fd3 Initial non 2D textures support (#525) před 7 roky
GalTextureType.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalTextureWrap.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalVertexAttrib.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
GalVertexAttribSize.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) před 8 roky
GalVertexAttribType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) před 8 roky
GalVertexBinding.cs aa1cd849cf Quads, QuadStrip, const attributes and half-float attributes support (#447) před 7 roky
GalZetaFormat.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) před 7 roky
IGalConstBuffer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
IGalMemory.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
IGalPipeline.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
IGalRasterizer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
IGalRenderTarget.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
IGalRenderer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
IGalShader.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
IGalTexture.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
ShaderDeclInfo.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
ShaderDumper.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
ShaderException.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky