gdkchan 51fbc1fde4 Use polygon offset clamp if supported (#1429) 5 ani în urmă
..
Engine 51fbc1fde4 Use polygon offset clamp if supported (#1429) 5 ani în urmă
Image 2900dda633 Fix depth stencil formats copy by matching equivalent color formats (#1198) 5 ani în urmă
Memory 111534a74e Remove GPU MemoryAccessor (#1423) 5 ani în urmă
Shader 111534a74e Remove GPU MemoryAccessor (#1423) 5 ani în urmă
State 5a7df48975 New GPFifo and fast guest constant buffer updates (#1400) 5 ani în urmă
Synchronization 302d0f830c Call syncpoint expiration callback outside of the lock (#1349) 5 ani în urmă
ClassId.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) 6 ani în urmă
Constants.cs 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) 5 ani în urmă
GpuContext.cs 111534a74e Remove GPU MemoryAccessor (#1423) 5 ani în urmă
GraphicsConfig.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 ani în urmă
MacroInterpreter.cs 9261ec6bc8 Fix MME shadow RAM implementation (#1051) 6 ani în urmă
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu 6 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 5a7df48975 New GPFifo and fast guest constant buffer updates (#1400) 5 ani în urmă
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) 6 ani în urmă
Window.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 ani în urmă