Alex Barney b2b736abc2 Misc cleanup (#708) hace 6 años
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OpenGL b2b736abc2 Misc cleanup (#708) hace 6 años
EmbeddedResource.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalBlendEquation.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) hace 7 años
GalBlendFactor.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) hace 7 años
GalClearBufferFlags.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalColorF.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalComparisonOp.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) hace 7 años
GalCullFace.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) hace 7 años
GalFrontFace.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalImage.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalImageFormat.cs b2b736abc2 Misc cleanup (#708) hace 6 años
GalIndexFormat.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalMemoryLayout.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) hace 7 años
GalPipelineState.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalPrimitiveType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) hace 8 años
GalShaderType.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalStencilOp.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) hace 7 años
GalSurfaceFormat.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalTextureFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalTextureFormat.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalTextureMipFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalTextureSampler.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalTextureSource.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection hace 8 años
GalTextureTarget.cs 884b4e5fd3 Initial non 2D textures support (#525) hace 7 años
GalTextureType.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalTextureWrap.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalVertexAttrib.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
GalVertexAttribSize.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) hace 8 años
GalVertexAttribType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) hace 8 años
GalVertexBinding.cs b2b736abc2 Misc cleanup (#708) hace 6 años
GalZetaFormat.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) hace 7 años
IGalConstBuffer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
IGalMemory.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
IGalPipeline.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
IGalRasterizer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
IGalRenderTarget.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
IGalRenderer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
IGalShader.cs 6b23a2c125 New shader translator implementation (#654) hace 7 años
IGalTexture.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años
ShaderDumper.cs b2b736abc2 Misc cleanup (#708) hace 6 años
ShaderException.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) hace 7 años