Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  gdkchan 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) vor 3 Jahren
  riperiperi 9ba73ffbe5 Prefetch capabilities before spawning translation threads. (#3338) vor 4 Jahren
  gdkchan 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
  Mary 6dffe0fad4 misc: Make PID unsigned long instead of long (#3043) vor 4 Jahren
  riperiperi c52158b733 Add timestamp to 16-byte/4-word semaphore releases. (#3049) vor 4 Jahren
  gdkchan 42c75dbb8f Add support for BC1/2/3 decompression (for 3D textures) (#2987) vor 4 Jahren
  riperiperi cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) vor 4 Jahren
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) vor 4 Jahren
  gdkchan 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) vor 4 Jahren
  gdkchan fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) vor 4 Jahren
  gdkchan a10b2c5ff2 Initial support for GPU channels (#2372) vor 4 Jahren
  riperiperi 54ea2285f0 POWER - Performance Optimizations With Extensive Ramifications (#2286) vor 5 Jahren
  mageven 69f8722e79 Fix inconsistencies in progress reporting (#2129) vor 5 Jahren
  mageven ca5d8e58dd Add progress reporting to PTC and Shader Cache (#2057) vor 5 Jahren
  riperiperi a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) vor 5 Jahren
  Mary 863edae328 shader cache: Fix Linux boot issues (#1709) vor 5 Jahren
  Mary 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) vor 5 Jahren
  gdkchan 111534a74e Remove GPU MemoryAccessor (#1423) vor 5 Jahren
  gdkchan 5a7df48975 New GPFifo and fast guest constant buffer updates (#1400) vor 5 Jahren
  gdkchan 4d02a2d2c0 New NVDEC and VIC implementation (#1384) vor 5 Jahren
  gdkchan f77694e4f7 Implement a new physical memory manager and replace DeviceMemory (#856) vor 6 Jahren
  Thog 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) vor 6 Jahren
  Thog d6b9babe1d Keep the GUI alive when closing a game (#888) vor 6 Jahren
  gdkchan 0dbfe3c23e Re-add NVDEC project (not integrated) vor 6 Jahren
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal vor 6 Jahren
  gdkchan f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu vor 6 Jahren
  gdkchan 647d0962df Initialize GPU physical memory accessor from KProcess, to allow homebrew that never maps anything on the GPU to work vor 6 Jahren
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR vor 6 Jahren
  gdk 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation vor 6 Jahren
  gdk 2437ccca0e Separate sub-channel state vor 6 Jahren