Keaton fd4d801bfd Various NuGet package updates (#203) před 1 rokem
..
Effects eb8132b627 Change image format view handling to allow view incompatible formats (#7311) před 1 rokem
MoltenVK dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
Queries 17233d30da misc: give various threads dedicated names před 1 rokem
Shaders 93cd327873 Vulkan: Device Local and higher invocation count for buffer conversions (#5623) před 2 roky
Auto.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
AutoFlushCounter.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
BackgroundResources.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) před 1 rokem
BarrierBatch.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) před 1 rokem
BitMap.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
BitMapStruct.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
BufferAllocationType.cs 1df6c07f78 Implement support for multi-range buffers using Vulkan sparse mappings (#5427) před 2 roky
BufferHolder.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
BufferManager.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) před 1 rokem
BufferMirrorRangeList.cs 845dd9a8db vk: regression: potentially fix various random graphical anomalies před 1 rokem
BufferState.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) před 1 rokem
BufferUsageBitmap.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
CacheByRange.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) před 2 roky
CommandBufferPool.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) před 1 rokem
CommandBufferScoped.cs 344f4f52c1 Remove CommandBufferScoped Dependencies (#6958) před 1 rokem
Constants.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) před 2 roky
DescriptorSetCollection.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) před 1 rokem
DescriptorSetManager.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) před 1 rokem
DescriptorSetTemplate.cs c6f8bfed90 Add support for bindless textures from shader input (vertex buffer) on Vulkan (#6577) před 2 roky
DescriptorSetTemplateUpdater.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) před 2 roky
DescriptorSetUpdater.cs eb8132b627 Change image format view handling to allow view incompatible formats (#7311) před 1 rokem
DisposableBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
DisposableBufferView.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
DisposableFramebuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
DisposableImage.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
DisposableImageView.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
DisposableMemory.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
DisposablePipeline.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
DisposableRenderPass.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
DisposableSampler.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
EnumConversion.cs eb1ce41b00 GPU: Migrate buffers on GPU project, pre-emptively flush device local mappings (#6794) před 1 rokem
FeedbackLoopAspects.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) před 1 rokem
FenceHelper.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
FenceHolder.cs a830eb666b Disallow concurrent fence waits on Adreno (#7001) před 1 rokem
FormatCapabilities.cs b5483d8fe0 Prefer generic overload when type is known (#430) před 1 rokem
FormatConverter.cs cee7121058 Move solution and projects to src před 3 roky
FormatTable.cs b5483d8fe0 Prefer generic overload when type is known (#430) před 1 rokem
FramebufferParams.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) před 1 rokem
HardwareCapabilities.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) před 1 rokem
HashTableSlim.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) před 2 roky
HelperShader.cs eb8132b627 Change image format view handling to allow view incompatible formats (#7311) před 1 rokem
HostMemoryAllocator.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) před 1 rokem
IdList.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) před 2 roky
ImageArray.cs eb8132b627 Change image format view handling to allow view incompatible formats (#7311) před 1 rokem
IndexBufferPattern.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
IndexBufferState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
MemoryAllocation.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
MemoryAllocator.cs 0faf3f5709 CPU: Add low-power PPTC load mode. před 1 rokem
MemoryAllocatorBlockList.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
MultiFenceHolder.cs a830eb666b Disallow concurrent fence waits on Adreno (#7001) před 1 rokem
NativeArray.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
PersistentFlushBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
PipelineBase.cs 319507f2a1 Fix quads draws after DrawTexture on Vulkan (#7336) před 1 rokem
PipelineConverter.cs c77c1acd08 Resolve Image Usage Validation Error (#296) před 1 rokem
PipelineDynamicState.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) před 1 rokem
PipelineFull.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) před 1 rokem
PipelineHelperShader.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) před 2 roky
PipelineLayoutCache.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) před 2 roky
PipelineLayoutCacheEntry.cs c0f2491eae Vulkan separate descriptor set fixes (#6895) před 1 rokem
PipelineLayoutFactory.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) před 1 rokem
PipelineState.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) před 1 rokem
PipelineUid.cs d7c6474729 GPU: Remove unused dynamic state and pipeline settings (#6796) před 1 rokem
RenderPassCacheKey.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) před 2 roky
RenderPassHolder.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) před 1 rokem
ResourceArray.cs 460f9faf4e Fix NRE when using buffer image array (#7159) před 1 rokem
ResourceBindingSegment.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) před 2 roky
ResourceLayoutBuilder.cs 1a919e99b2 Vulkan: Defer guest barriers, and improve image barrier timings (#7012) před 1 rokem
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) před 1 rokem
SamplerHolder.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) před 1 rokem
Shader.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) před 1 rokem
ShaderCollection.cs 8a2b56cae6 Fix logic surrounding PushDescriptors in Vulkan (#257) před 1 rokem
SpecInfo.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) před 2 roky
StagingBuffer.cs 795539bc82 Vulkan: Use staging buffer for temporary constants (#6168) před 2 roky
SyncManager.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) před 2 roky
TextureArray.cs 460f9faf4e Fix NRE when using buffer image array (#7159) před 1 rokem
TextureBuffer.cs 73f985d27c Replace passing by IMemoryOwner<byte> with passing by concrete MemoryOwner<byte> (#7171) před 1 rokem
TextureCopy.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) před 1 rokem
TextureStorage.cs c77c1acd08 Resolve Image Usage Validation Error (#296) před 1 rokem
TextureView.cs c77c1acd08 Resolve Image Usage Validation Error (#296) před 1 rokem
Vendor.cs fd4d801bfd Various NuGet package updates (#203) před 1 rokem
VertexBufferState.cs 5fccfb76b9 Fix divide by zero when recovering from missed draw (Vulkan), authored by EmulationEnjoyer (#235) před 1 rokem
VertexBufferUpdater.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
VulkanConfiguration.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) před 2 roky
VulkanDebugMessenger.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
VulkanException.cs b8d992e5a7 Allow skipping draws with broken pipeline variants on Vulkan (#5807) před 2 roky
VulkanInitialization.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
VulkanInstance.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
VulkanPhysicalDevice.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. před 1 rokem
VulkanRenderer.cs d052d74ac4 misc: Remove duplicate prefix in GPU information line in log před 1 rokem
Window.cs 09107b67ff misc: Remove GAL/Configuration duplicate enums před 1 rokem
WindowBase.cs 09107b67ff misc: Remove GAL/Configuration duplicate enums před 1 rokem