sunshineinabox c77c1acd08 Resolve Image Usage Validation Error (#296) 1 an în urmă
..
Effects eb8132b627 Change image format view handling to allow view incompatible formats (#7311) 1 an în urmă
MoltenVK dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
Queries ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) 1 an în urmă
Shaders 93cd327873 Vulkan: Device Local and higher invocation count for buffer conversions (#5623) 2 ani în urmă
Auto.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
AutoFlushCounter.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BackgroundResources.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) 1 an în urmă
BarrierBatch.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) 1 an în urmă
BitMap.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BitMapStruct.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BufferAllocationType.cs 1df6c07f78 Implement support for multi-range buffers using Vulkan sparse mappings (#5427) 2 ani în urmă
BufferHolder.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
BufferManager.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
BufferMirrorRangeList.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BufferState.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
BufferUsageBitmap.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
CacheByRange.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
CommandBufferPool.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) 1 an în urmă
CommandBufferScoped.cs 344f4f52c1 Remove CommandBufferScoped Dependencies (#6958) 1 an în urmă
Constants.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
DescriptorSetCollection.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
DescriptorSetManager.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
DescriptorSetTemplate.cs c6f8bfed90 Add support for bindless textures from shader input (vertex buffer) on Vulkan (#6577) 2 ani în urmă
DescriptorSetTemplateUpdater.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
DescriptorSetUpdater.cs eb8132b627 Change image format view handling to allow view incompatible formats (#7311) 1 an în urmă
DisposableBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableBufferView.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableFramebuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableImage.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableImageView.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableMemory.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposablePipeline.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableRenderPass.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableSampler.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
EnumConversion.cs eb1ce41b00 GPU: Migrate buffers on GPU project, pre-emptively flush device local mappings (#6794) 1 an în urmă
FeedbackLoopAspects.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) 1 an în urmă
FenceHelper.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
FenceHolder.cs a830eb666b Disallow concurrent fence waits on Adreno (#7001) 1 an în urmă
FormatCapabilities.cs c77c1acd08 Resolve Image Usage Validation Error (#296) 1 an în urmă
FormatConverter.cs cee7121058 Move solution and projects to src 3 ani în urmă
FormatTable.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) 2 ani în urmă
FramebufferParams.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) 1 an în urmă
HardwareCapabilities.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) 1 an în urmă
HashTableSlim.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
HelperShader.cs eb8132b627 Change image format view handling to allow view incompatible formats (#7311) 1 an în urmă
HostMemoryAllocator.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) 1 an în urmă
IdList.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
ImageArray.cs eb8132b627 Change image format view handling to allow view incompatible formats (#7311) 1 an în urmă
IndexBufferPattern.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
IndexBufferState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
MemoryAllocation.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
MemoryAllocator.cs 0faf3f5709 CPU: Add low-power PPTC load mode. 1 an în urmă
MemoryAllocatorBlockList.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
MultiFenceHolder.cs a830eb666b Disallow concurrent fence waits on Adreno (#7001) 1 an în urmă
NativeArray.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
PersistentFlushBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
PipelineBase.cs 319507f2a1 Fix quads draws after DrawTexture on Vulkan (#7336) 1 an în urmă
PipelineConverter.cs c77c1acd08 Resolve Image Usage Validation Error (#296) 1 an în urmă
PipelineDynamicState.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) 1 an în urmă
PipelineFull.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) 1 an în urmă
PipelineHelperShader.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
PipelineLayoutCache.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
PipelineLayoutCacheEntry.cs c0f2491eae Vulkan separate descriptor set fixes (#6895) 1 an în urmă
PipelineLayoutFactory.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
PipelineState.cs ca59c3f499 Vulkan: Feedback loop detection and barriers (#7226) 1 an în urmă
PipelineUid.cs d7c6474729 GPU: Remove unused dynamic state and pipeline settings (#6796) 1 an în urmă
RenderPassCacheKey.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
RenderPassHolder.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
ResourceArray.cs 460f9faf4e Fix NRE when using buffer image array (#7159) 1 an în urmă
ResourceBindingSegment.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 ani în urmă
ResourceLayoutBuilder.cs 1a919e99b2 Vulkan: Defer guest barriers, and improve image barrier timings (#7012) 1 an în urmă
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) 1 an în urmă
SamplerHolder.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
Shader.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) 1 an în urmă
ShaderCollection.cs 8a2b56cae6 Fix logic surrounding PushDescriptors in Vulkan (#257) 1 an în urmă
SpecInfo.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
StagingBuffer.cs 795539bc82 Vulkan: Use staging buffer for temporary constants (#6168) 2 ani în urmă
SyncManager.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
TextureArray.cs 460f9faf4e Fix NRE when using buffer image array (#7159) 1 an în urmă
TextureBuffer.cs 73f985d27c Replace passing by IMemoryOwner<byte> with passing by concrete MemoryOwner<byte> (#7171) 1 an în urmă
TextureCopy.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
TextureStorage.cs c77c1acd08 Resolve Image Usage Validation Error (#296) 1 an în urmă
TextureView.cs c77c1acd08 Resolve Image Usage Validation Error (#296) 1 an în urmă
Vendor.cs 398fa1c238 Vulkan: Update Silk.NET to 2.21 (#7266) 1 an în urmă
VertexBufferState.cs 5fccfb76b9 Fix divide by zero when recovering from missed draw (Vulkan), authored by EmulationEnjoyer (#235) 1 an în urmă
VertexBufferUpdater.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
VulkanConfiguration.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
VulkanDebugMessenger.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
VulkanException.cs b8d992e5a7 Allow skipping draws with broken pipeline variants on Vulkan (#5807) 2 ani în urmă
VulkanInitialization.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
VulkanInstance.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
VulkanPhysicalDevice.cs dfb4854d19 misc: Replace references to IntPtr/UIntPtr with nint/nuint + code cleanups. 1 an în urmă
VulkanRenderer.cs ff6628149d Migrate to .NET 9 (#198) 1 an în urmă
Window.cs 2e6794e69b Add custom refresh rate mode to VSync option (#238) 1 an în urmă
WindowBase.cs 2e6794e69b Add custom refresh rate mode to VSync option (#238) 1 an în urmă