riperiperi 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
..
Effects c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
MoltenVK 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
Queries 6575952432 Vulkan: Enumerate Query Pool properly (#6167) 2 ani în urmă
Shaders 93cd327873 Vulkan: Device Local and higher invocation count for buffer conversions (#5623) 2 ani în urmă
Auto.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
AutoFlushCounter.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BackgroundResources.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BitMap.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BitMapStruct.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BufferAllocationType.cs 1df6c07f78 Implement support for multi-range buffers using Vulkan sparse mappings (#5427) 2 ani în urmă
BufferHolder.cs 795539bc82 Vulkan: Use staging buffer for temporary constants (#6168) 2 ani în urmă
BufferManager.cs 795539bc82 Vulkan: Use staging buffer for temporary constants (#6168) 2 ani în urmă
BufferMirrorRangeList.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BufferState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
BufferUsageBitmap.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
CacheByRange.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
CommandBufferPool.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
CommandBufferScoped.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
Constants.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
DescriptorSetCollection.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
DescriptorSetManager.cs 4744bde0e5 Reduce the amount of descriptor pool allocations on Vulkan (#5673) 2 ani în urmă
DescriptorSetTemplate.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
DescriptorSetTemplateUpdater.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
DescriptorSetUpdater.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
DisposableBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableBufferView.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableFramebuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableImage.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableImageView.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableMemory.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposablePipeline.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableRenderPass.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
DisposableSampler.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
EnumConversion.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) 2 ani în urmă
FenceHelper.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
FenceHolder.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
FormatCapabilities.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) 2 ani în urmă
FormatConverter.cs cee7121058 Move solution and projects to src 3 ani în urmă
FormatTable.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) 2 ani în urmă
FramebufferParams.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
HardwareCapabilities.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
HashTableSlim.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
HelperShader.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
HostMemoryAllocator.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
IdList.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
IndexBufferPattern.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
IndexBufferState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
MemoryAllocation.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
MemoryAllocator.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
MemoryAllocatorBlockList.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
MultiFenceHolder.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
NativeArray.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
PersistentFlushBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
PipelineBase.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
PipelineConverter.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
PipelineDynamicState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
PipelineFull.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
PipelineHelperShader.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
PipelineLayoutCache.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
PipelineLayoutCacheEntry.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
PipelineLayoutFactory.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
PipelineState.cs b8d992e5a7 Allow skipping draws with broken pipeline variants on Vulkan (#5807) 2 ani în urmă
PipelineUid.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
RenderPassCacheKey.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
RenderPassHolder.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
ResourceBindingSegment.cs ddb6493896 Delete ResourceAccess (#5626) 2 ani în urmă
ResourceLayoutBuilder.cs ddb6493896 Delete ResourceAccess (#5626) 2 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 29e192f241 Migrate to .NET 8 (#5887) 2 ani în urmă
SamplerHolder.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
SemaphoreHolder.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
Shader.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
ShaderCollection.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
SpecInfo.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
StagingBuffer.cs 795539bc82 Vulkan: Use staging buffer for temporary constants (#6168) 2 ani în urmă
SyncManager.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 ani în urmă
TextureBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
TextureCopy.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
TextureStorage.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) 2 ani în urmă
TextureView.cs 6a8ac389e5 Fix mip offset/size for full 3D texture upload on Vulkan (#6294) 2 ani în urmă
Vendor.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
VertexBufferState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
VertexBufferUpdater.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă
VulkanConfiguration.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
VulkanDebugMessenger.cs c5d9e67cb2 Fix some Vulkan validation errors (#5452) 2 ani în urmă
VulkanException.cs b8d992e5a7 Allow skipping draws with broken pipeline variants on Vulkan (#5807) 2 ani în urmă
VulkanInitialization.cs 74fe814329 Remove Vulkan SubgroupSizeControl enablement code (#6317) 2 ani în urmă
VulkanInstance.cs cee7121058 Move solution and projects to src 3 ani în urmă
VulkanPhysicalDevice.cs d7ec4308b4 Use driver name instead of vendor name in the status bar for Vulkan. (#6146) 2 ani în urmă
VulkanRenderer.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 ani în urmă
Window.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 ani în urmă
WindowBase.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 ani în urmă