gdkchan f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus 6 năm trước cách đây
..
Converters 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 năm trước cách đây
Formats 873bb4c15a Fix BC6 Signed/Unsigned float texture formats 6 năm trước cách đây
Buffer.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
Counters.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
Debugger.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
Framebuffer.cs d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them 6 năm trước cách đây
HwCapabilities.cs f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus 6 năm trước cách đây
Pipeline.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 năm trước cách đây
Program.cs d274328c31 Fix image units bindings and shader dump in the presence of NOPs 6 năm trước cách đây
Renderer.cs f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus 6 năm trước cách đây
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
Sampler.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
Shader.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
TextureCopy.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
TextureCopyUnscaled.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
TextureStorage.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
TextureView.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 năm trước cách đây
VertexArray.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
Window.cs 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation 6 năm trước cách đây