gdkchan
|
df33dcc489
Force inline some of the vector read/write methods
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
741ec27b1d
Fix ILibraryAppletCreator CreateStorage, implement Write on IStorageAccessor
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
e7efee7909
Use GetBufferType0x21 on TransactParcelAuto aswell
|
8 ani în urmă |
Starlet
|
250e2084f4
SMO stubs and implementations (#129)
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
f03a43fa38
Fix copy-paste mistake, also related to astc...
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
4731c7545d
Fix mistake on astc conversion, make some static methods that shouldn't be public private, remove old commmented out code
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
7a6ce48184
Re add some texture formats that I somehow removed by accident on OGLEnumConverter
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
53a6922f87
Some small gpu improvements and shader improvements, add support for ASTC 4x4 textures (slow!)
|
8 ani în urmă |
Ac_K
|
aeb1bbf50c
Add an ASTC Decoder (Not currently used in Ryujinx) (#131)
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
f43dd08064
Added support for more shader instructions and texture formats, fix swapped channels in RGB565 and RGBA5551? texture formats, allow zero values on blending registers, initial work to build CFG on the shader decoder, update the BRA instruction to work with it (WIP)
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
9670c096e4
Initial work to support AArch32 with a interpreter, plus nvmm stubs (not used for now)
|
8 ani în urmă |
Starlet
|
cb1cf489f9
[IApplicationFunctions/INvDrvServices] Stub GetPseudoDeviceId, FinishInitialize and add more pctl service names. (#127)
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
30829fce52
Fix wrong type on CMTST instruction
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
e78737089c
Remove some calls generated on the CPU for inexistent intrinsic methods
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
79e0070363
Improve shader sending method to GAL, use a memory interface instead of reading a fixed array size and sending every time
|
8 ani în urmă |
Starlet
|
84996ccd36
[SvcSystem/SvcMemory] Implement SvcGetInfo 16, SvcMapPhysicalMemory & SvcUnmapPhysicalMemory (#126)
|
8 ani în urmă |
Thomas Guillemard
|
fa4b34bd19
Add a C++ demangler (#119)
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
7ac5f40532
Add scalar variants of FCVTZS/FCVTZU, fix a issue on Ryushader
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
b19c474082
Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
9b9ead94cd
Only use higher priority on yield, change reschedule to be per-thread instead of using SchedulerThread to store the reschedule flag
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
73a3233d57
Fix some races in SvcThreadSync and change the way how yield works
|
8 ani în urmă |
Ac_K
|
7a8fbcf89f
Update README.md
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
fdfa9424c8
Fix typo and update priority/avoid duplicates on UpdateMutexOwner
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
ee0b14ba08
Some improvements to SetThreadCoreMask, simplified implementation of wait lists
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
9e50ed53e6
Implement GetTpcMasks on nvservices
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
b2b1d7dcd7
Better implementation of SetThreadCoreMask that allows changing the Core Mask (untested, no clue if it actually works)
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
4546d1b9be
Initial work to support changing thread core on the scheduler, also some cond var priority fixes
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
3603497a13
Allow using self thread id on some svcs (fixes #117)
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
0381a09227
Fix WidthInGobs on the GPU
|
8 ani în urmă |
gdkchan
|
fee4b0eb8a
Update min sdk version on readme (for real this time)
|
8 ani în urmă |