gdkchan
|
787e20937f
Propagate zeta format properly (#1716)
|
5 tahun lalu |
Ac_K
|
fcc9cbf816
am: Fix VR enabled by default (#1715)
|
5 tahun lalu |
Ac_K
|
313f8d2eb6
am/lbl/hid/pctl: Enabled VR Rendering (#1688)
|
5 tahun lalu |
Mary
|
4bc4cacdd0
ui diag: Add missing error message for ApplicationNotFound (#1693)
|
5 tahun lalu |
EmulationFanatic
|
d3147bab5a
Standardize to camel-case: option to check for updates on launch (#1698)
|
5 tahun lalu |
Xpl0itR
|
58bc6897a5
Don't warn when debug feature is enabled in debug mode (#1707)
|
5 tahun lalu |
Mary
|
aa129fdbdf
infra: Migrate to .NET 5 (#1694)
|
5 tahun lalu |
mageven
|
8d0d299792
IPSwitch: Quick fix to patch sets toggling (#1668)
|
5 tahun lalu |
Sera
|
04e048efcf
SettingsWindow: Add an Apply button (#1562)
|
5 tahun lalu |
riperiperi
|
c652494219
Use "Screen Scissor" as size hint for render targets (#1703)
|
5 tahun lalu |
Mary
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 tahun lalu |
riperiperi
|
7166e82c3c
Update performance mode when docked mode changes. (#1696)
|
5 tahun lalu |
gdkchan
|
3c60d4b0ea
Do not report unmapped pages as dirty (#1672)
|
5 tahun lalu |
riperiperi
|
02872833b6
Size hints for copy regions and viewport dimensions to avoid data loss (#1686)
|
5 tahun lalu |
gdkchan
|
c3d62bd078
Implement ATOM shader instruction (#1687)
|
5 tahun lalu |
gdkchan
|
934a78005e
Simplify logic for bindless texture handling (#1667)
|
5 tahun lalu |
Ac_K
|
eda6b78894
apm/am: Refactoring/Unstub services (#1662)
|
5 tahun lalu |
gdkchan
|
8d168574eb
Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666)
|
5 tahun lalu |
riperiperi
|
5561a3b95e
Synchronize Rasterizer State before Clear (#1680)
|
5 tahun lalu |
riperiperi
|
500b48251c
Only report that GPU commands are available when the queue is not empty. (#1656)
|
5 tahun lalu |
EmulationFanatic
|
61d83760f5
Update game compatibility list info in README.md (#1675)
|
5 tahun lalu |
Ac_K
|
b677e44300
Loaders: Log extra NSO informations (#1661)
|
5 tahun lalu |
Mary
|
61e67b64ea
updater: Ignore first commandline argument when passing commandline to updated binary (#1674)
|
5 tahun lalu |
gdkchan
|
ce9105a130
Support single precision contants for double precision operations (#1673)
|
5 tahun lalu |
riperiperi
|
a16f201a6f
Do not align sizes for buffer texture targets. (#1671)
|
5 tahun lalu |
gdkchan
|
24dbfc0fe6
Correct BPP of buffer to texture copies (#1670)
|
5 tahun lalu |
gdkchan
|
a89b81a812
Separate zeta from color formats (#1647)
|
5 tahun lalu |
FICTURE7
|
64088f04e3
Fix LiveInterval.Split (#1660)
|
5 tahun lalu |
riperiperi
|
4c6feb652f
Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658)
|
5 tahun lalu |
riperiperi
|
e1da7df207
Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657)
|
5 tahun lalu |