Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Mary 98916a4f90 Update SDL2-CS (#2327) hace 4 años
  riperiperi fe29aff266 Use Quads on OpenGL host when supported. (#2331) hace 4 años
  Mary 7527c5b906 Avoid clearing alpha channel by handle when presenting (#2323) hace 4 años
  gdkchan 79b3243f54 Do not attempt to normalize SNORM image buffers on shaders (#2317) hace 4 años
  gdkchan 91fdaea39b Fix guest stack trace inexistent function names (#2326) hace 4 años
  gdkchan f6fcef483f Fix inverted low/high mask value on GetThreadCoreMask32 syscall (#2325) hace 4 años
  FICTURE7 9d7627af64 Add multi-level function table (#2228) hace 4 años
  Mary f3b0b4831c amadeus: Update to REV9 (#2309) hace 5 años
  riperiperi 54ea2285f0 POWER - Performance Optimizations With Extensive Ramifications (#2286) hace 5 años
  gdkchan fb65f392d1 Improve accuracy of reciprocal step instructions (#2305) hace 5 años
  gdkchan 3fd6b55f04 Fix value of constant vertex attributes (#2307) hace 5 años
  riperiperi 79092310fa Compare aligned size for largest mip level when considering sampler resize (#2306) hace 5 años
  gdkchan e9c15d32cb Use a different method for out of bounds blit (#2302) hace 5 años
  gdkchan a03bbef4d6 Add another Depth32F texture format (#2304) hace 5 años
  gdkchan f0add129e2 Fix non-independent blend state not being updated (#2303) hace 5 años
  Somebody Whoisbored 26e5b5acff Extend info printed when guest crashes/breaks execution (#1845) hace 5 años
  Mary 2c3dab6986 input: Implement a SDL2 keyboard backend (#2277) hace 5 años
  riperiperi 5271cfe70b Fix dimensions check for scale eligibility (#2301) hace 5 años
  gdkchan 12533e5c9d Fix buffer and texture uses not being propagated for vertex A/B shaders (#2300) hace 5 años
  gdkchan b34c0a47b4 Fix constant buffer array size when indexing is used and other buffer descriptor and resolution scale regressions (#2298) hace 5 años
  Ac_K 7b8ad1c36c ffmpeg: Attempt to fix RootPath on some linux distributions (#2292) hace 5 años
  riperiperi c316c059ef Assign _backgroundContext before starting its worker thread. (#2299) hace 5 años
  FICTURE7 65ac00833a Use branch instead of tailcall for recursive calls (#2282) hace 5 años
  FICTURE7 0181068016 Add `BIC/ORR Vd.T, #imm` fast path (#2279) hace 5 años
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) hace 5 años
  EmulationFanatic b5c72b44de Merge pull request #2177 from riperiperi/feature/parallel-shader-cache hace 5 años
  riperiperi 778011c12a Remove ForceDedicatedGpu, as the driver utilities will now do that. hace 5 años
  riperiperi 0129250c2e Pass CbufSlot when getting info from the texture descriptor (#2291) hace 5 años
  FICTURE7 c805542b29 Allow `LocalVariable` to be assigned more than once (#2288) hace 5 años
  riperiperi 212e472c9f Use copy dependencies for the Intel/AMD view format workaround (#2144) hace 5 años