gdkchan ff5df5d8a1 Support non-contiguous copies on I2M and DMA engines (#2473) преди 4 години
..
Engine ff5df5d8a1 Support non-contiguous copies on I2M and DMA engines (#2473) преди 4 години
Image 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) преди 4 години
Memory 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) преди 4 години
Shader 9b08abc644 Fix shader compilation on shaders that uses rectangle textures (#2471) преди 4 години
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) преди 5 години
ClassId.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) преди 4 години
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) преди 5 години
GpuChannel.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) преди 4 години
GpuContext.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) преди 4 години
GraphicsConfig.cs 7aed7808be misc: Fix default value for GraphicsConfig.MaxAnisotropy (#2274) преди 5 години
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) преди 5 години
Window.cs fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) преди 5 години