gdkchan f665e1b409 Hold reference for render targets in use (#2156) преди 5 години
..
AutoDeleteCache.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) преди 5 години
FormatInfo.cs 3d055da5fc Allow swizzles to match with "undefined" components (#1538) преди 5 години
FormatTable.cs 7016d95eb1 Implement ETC2 (RGB) texture format (#2000) преди 5 години
ITextureDescriptor.cs 383c039037 shader cache: Fix invalid virtual address clean up (#1717) преди 5 години
Pool.cs 8d36681bf1 Improve handling for unmapped GPU resources (#2083) преди 5 години
ReductionFilter.cs 92703af555 Address PR feedback преди 6 години
Sampler.cs 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) преди 5 години
SamplerDescriptor.cs c30504e3b3 Use a descriptor cache for faster pool invalidation. (#1977) преди 5 години
SamplerMinFilter.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image преди 6 години
SamplerMipFilter.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image преди 6 години
SamplerPool.cs c30504e3b3 Use a descriptor cache for faster pool invalidation. (#1977) преди 5 години
Texture.cs f665e1b409 Hold reference for render targets in use (#2156) преди 5 години
TextureBindingInfo.cs 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) преди 5 години
TextureBindingsManager.cs 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) преди 5 години
TextureCompatibility.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) преди 5 години
TextureComponent.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image преди 6 години
TextureDependency.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) преди 5 години
TextureDescriptor.cs 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) преди 5 години
TextureDescriptorType.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image преди 6 години
TextureGroup.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) преди 5 години
TextureGroupHandle.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) преди 5 години
TextureInfo.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) преди 5 години
TextureManager.cs f665e1b409 Hold reference for render targets in use (#2156) преди 5 години
TextureMatchQuality.cs 0108004691 Prefer truly perfect texture matches over fomat aliased ones (#1754) преди 5 години
TextureMsaaMode.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image преди 6 години
TexturePool.cs 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) преди 5 години
TexturePoolCache.cs 876fa656f6 Remove unused texture and sampler pool invalidation code (#1648) преди 5 години
TextureScaleMode.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) преди 5 години
TextureSearchFlags.cs 2900dda633 Fix depth stencil formats copy by matching equivalent color formats (#1198) преди 5 години
TextureTarget.cs 383c039037 shader cache: Fix invalid virtual address clean up (#1717) преди 5 години
TextureViewCompatibility.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) преди 5 години