Evan Husted f2aa6b3a5b misc: chore: Use explicit types in Shader project 1 an în urmă
..
AstAssignment.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstBlock.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstBlockType.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstBlockVisitor.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstComment.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstHelper.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstNode.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstOperand.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstOperation.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
AstOptimizer.cs b423197619 Delete ShaderConfig and organize shader resources/definitions better (#5509) 2 ani în urmă
AstTextureOperation.cs 53d096e392 Allow texture arrays to use separate descriptor sets on Vulkan (#6870) 1 an în urmă
BufferDefinition.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
BufferLayout.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
GotoElimination.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
GotoStatement.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
HelperFunctionsMask.cs 852823104f EXPERIMENTAL: Metal backend (#441) 1 an în urmă
IAstNode.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
InstructionInfo.cs a2a97e1b11 Implement textureSamples texture query shader instruction (#5750) 2 ani în urmă
IoDefinition.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
MemoryDefinition.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
OperandInfo.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
PhiFunctions.cs 5a900f38c5 Fix lost copy and swap problem on shader SSA deconstruction (#6455) 2 ani în urmă
ShaderProperties.cs f2aa6b3a5b misc: chore: Use explicit types in Shader project 1 an în urmă
StructureType.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
StructuredFunction.cs 9becbd7d72 [Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373) 2 ani în urmă
StructuredProgram.cs 852823104f EXPERIMENTAL: Metal backend (#441) 1 an în urmă
StructuredProgramContext.cs 852823104f EXPERIMENTAL: Metal backend (#441) 1 an în urmă
StructuredProgramInfo.cs 852823104f EXPERIMENTAL: Metal backend (#441) 1 an în urmă
TextureDefinition.cs c6f8bfed90 Add support for bindless textures from shader input (vertex buffer) on Vulkan (#6577) 2 ani în urmă