gdkchan 65fee49e8a Fix separate bindless sampler at offset 0 (#2360) 4 ani în urmă
..
BindlessElimination.cs 65fee49e8a Fix separate bindless sampler at offset 0 (#2360) 4 ani în urmă
BindlessToIndexed.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) 4 ani în urmă
BranchElimination.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
ConstantFolding.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) 6 ani în urmă
GlobalToStorage.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) 4 ani în urmă
HalfConversion.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Optimizer.cs 3b90adcd1d Fix shaders with mixed PBK and SSY addresses on the stack (#2329) 4 ani în urmă
Simplification.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Utils.cs 40e276c9b5 Improve shader global memory to storage pass (#2200) 5 ani în urmă