Mary 7aed7808be misc: Fix default value for GraphicsConfig.MaxAnisotropy (#2274) 5 ani în urmă
..
Engine 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) 5 ani în urmă
Image f665e1b409 Hold reference for render targets in use (#2156) 5 ani în urmă
Memory 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) 5 ani în urmă
Shader 0e9823d7e6 Fix shader buffer write flag on atomic instructions (#2261) 5 ani în urmă
State df820a72de Implement clear buffer (fast path) (#1902) 5 ani în urmă
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) 5 ani în urmă
ClassId.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) 6 ani în urmă
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) 5 ani în urmă
GpuContext.cs 69f8722e79 Fix inconsistencies in progress reporting (#2129) 5 ani în urmă
GraphicsConfig.cs 7aed7808be misc: Fix default value for GraphicsConfig.MaxAnisotropy (#2274) 5 ani în urmă
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu 6 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) 5 ani în urmă
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) 6 ani în urmă
Window.cs c4f56c5704 Support for resources on non-contiguous GPU memory regions (#1905) 5 ani în urmă