gdkchan 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
..
CacheGraphicsApi.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) 5 ani în urmă
CacheHashType.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) 5 ani în urmă
CacheManifestHeader.cs f6d88558b1 salieri: Fix missing guest GPU accessor missing on hashes (#1759) 5 ani în urmă
GuestGpuAccessorHeader.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) 4 ani în urmă
GuestGpuStateFlags.cs 461c24092a Implement Force Early Z Register (#1755) 5 ani în urmă
GuestShaderCacheEntry.cs f6d88558b1 salieri: Fix missing guest GPU accessor missing on hashes (#1759) 5 ani în urmă
GuestShaderCacheEntryHeader.cs d9d18439f6 Use a new approach for shader BRX targets (#2532) 4 ani în urmă
GuestShaderCacheHeader.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) 5 ani în urmă
GuestShaderCacheTransformFeedbackHeader.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) 5 ani în urmă
GuestTextureDescriptor.cs 383c039037 shader cache: Fix invalid virtual address clean up (#1717) 5 ani în urmă
HostShaderCacheEntry.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
HostShaderCacheEntryHeader.cs 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) 4 ani în urmă
HostShaderCacheHeader.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) 5 ani în urmă