HorrorTroll 0f5efe050f Add BGRA8 Srgb (#505) vor 7 Jahren
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DeleteValueCallback.cs 231fae1a4c Texture/Vertex/Index data cache (#132) vor 8 Jahren
ImageHandler.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren
OGLCachedResource.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) vor 7 Jahren
OGLConstBuffer.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) vor 7 Jahren
OGLEnumConverter.cs 0f5efe050f Add BGRA8 Srgb (#505) vor 7 Jahren
OGLExtension.cs 2562ca6c3f Fix multiple rendertargets (#427) vor 7 Jahren
OGLPipeline.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) vor 7 Jahren
OGLRasterizer.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) vor 7 Jahren
OGLRenderTarget.cs d2bb458b51 Improved GPU command lists decoding (#499) vor 7 Jahren
OGLRenderer.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) vor 7 Jahren
OGLShader.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) vor 7 Jahren
OGLShaderProgram.cs 521751795a Code style fixes and nits on the HLE project (#355) vor 7 Jahren
OGLStreamBuffer.cs 25dd5f4238 Low level graphics API prerequisites (#319) vor 7 Jahren
OGLTexture.cs b7613dd4b8 Enable SRGB framebuffers by default (#502) vor 7 Jahren