gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
..
Optimizations 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
AttributeConsts.cs 5264d55b39 Fix gl_in being used with built-in variables that are not per-vertex (#1624) 5 ani în urmă
ControlFlowGraph.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
Dominance.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
EmitterContext.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
EmitterContextInsts.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
FeatureFlags.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 ani în urmă
GlobalMemory.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) 6 ani în urmă
Lowering.cs 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) 5 ani în urmă
RegisterUsage.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
ShaderConfig.cs 636542d817 Refactor shader translator ShaderConfig and reduce the number of out args (#1438) 5 ani în urmă
ShaderHeader.cs b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) 6 ani în urmă
Ssa.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TranslationFlags.cs 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) 5 ani în urmă
Translator.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă