| .. |
|
AutoDeleteCache.cs
|
3e6e0e4afa
Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489)
|
2 ani în urmă |
|
FormatInfo.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
FormatTable.cs
|
87f238be60
Change packed aliasing formats to UInt (#6358)
|
2 ani în urmă |
|
ITextureDescriptor.cs
|
2989c163a8
editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793)
|
2 ani în urmă |
|
Pool.cs
|
3e6e0e4afa
Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489)
|
2 ani în urmă |
|
PoolCache.cs
|
c6f8bfed90
Add support for bindless textures from shader input (vertex buffer) on Vulkan (#6577)
|
2 ani în urmă |
|
ReductionFilter.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
Sampler.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
SamplerDescriptor.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
SamplerMinFilter.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
SamplerMipFilter.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
SamplerPool.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
SamplerPoolCache.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
Texture.cs
|
268c9aecf8
Texture loading: reduce memory allocations (#6623)
|
2 ani în urmă |
|
TextureBindingInfo.cs
|
c6f8bfed90
Add support for bindless textures from shader input (vertex buffer) on Vulkan (#6577)
|
2 ani în urmă |
|
TextureBindingsArrayCache.cs
|
c6f8bfed90
Add support for bindless textures from shader input (vertex buffer) on Vulkan (#6577)
|
2 ani în urmă |
|
TextureBindingsManager.cs
|
c6f8bfed90
Add support for bindless textures from shader input (vertex buffer) on Vulkan (#6577)
|
2 ani în urmă |
|
TextureCache.cs
|
4df22eb867
Fix missing data for new copy dependency textures with mismatching size (#6161)
|
2 ani în urmă |
|
TextureCompatibility.cs
|
80201466ae
Fast D32S8 2D depth texture copy (#6636)
|
2 ani în urmă |
|
TextureComponent.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
TextureDependency.cs
|
2989c163a8
editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793)
|
2 ani în urmă |
|
TextureDescriptor.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
TextureDescriptorType.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
TextureGroup.cs
|
268c9aecf8
Texture loading: reduce memory allocations (#6623)
|
2 ani în urmă |
|
TextureGroupHandle.cs
|
8e74fa3456
Stop clearing Modified flag on DiscardData (#6591)
|
2 ani în urmă |
|
TextureInfo.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
TextureManager.cs
|
c6f8bfed90
Add support for bindless textures from shader input (vertex buffer) on Vulkan (#6577)
|
2 ani în urmă |
|
TextureMatchQuality.cs
|
2989c163a8
editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793)
|
2 ani în urmă |
|
TextureMsaaMode.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
TexturePool.cs
|
70d65d3d8e
Enable copy dependency between RGBA8 and RGBA32 formats (#5943)
|
2 ani în urmă |
|
TexturePoolCache.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
TextureScaleMode.cs
|
2989c163a8
editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793)
|
2 ani în urmă |
|
TextureSearchFlags.cs
|
f6c3f1cdfd
GPU: Discard data when getting texture before full clear (#5719)
|
2 ani în urmă |
|
TextureTarget.cs
|
3b46bb73f7
[Ryujinx.Graphics.Gpu] Address dotnet-format issues (#5367)
|
2 ani în urmă |
|
TextureViewCompatibility.cs
|
2989c163a8
editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793)
|
2 ani în urmă |