gdkchan 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) před 4 roky
..
Engine 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) před 4 roky
Image 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) před 4 roky
Memory 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) před 4 roky
Shader 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) před 4 roky
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) před 5 roky
ClassId.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) před 5 roky
GpuChannel.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
GpuContext.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
GraphicsConfig.cs 7aed7808be misc: Fix default value for GraphicsConfig.MaxAnisotropy (#2274) před 5 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) před 5 roky
Window.cs fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) před 4 roky