gdkchan 02e2e561ac Support bindless textures with separate constant buffers for texture and sampler (#2339) преди 5 години
..
BindlessElimination.cs 02e2e561ac Support bindless textures with separate constant buffers for texture and sampler (#2339) преди 5 години
BindlessToIndexed.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) преди 5 години
BranchElimination.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
ConstantFolding.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) преди 6 години
GlobalToStorage.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) преди 5 години
HalfConversion.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Optimizer.cs 3b90adcd1d Fix shaders with mixed PBK and SSY addresses on the stack (#2329) преди 5 години
Simplification.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Utils.cs 40e276c9b5 Improve shader global memory to storage pass (#2200) преди 5 години