gdkchan 59900d7f00 Unscale textureSize when resolution scaling is used (#2441) před 4 roky
..
Engine b02719cf41 Flush UBO updates more frequently (#2407) před 4 roky
Image 8b44eb1c98 Separate GPU engines and make state follow official docs (part 1/2) (#2422) před 4 roky
Memory 8b44eb1c98 Separate GPU engines and make state follow official docs (part 1/2) (#2422) před 4 roky
Shader 59900d7f00 Unscale textureSize when resolution scaling is used (#2441) před 4 roky
State 8b44eb1c98 Separate GPU engines and make state follow official docs (part 1/2) (#2422) před 4 roky
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) před 5 roky
ClassId.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) před 6 roky
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) před 5 roky
GpuChannel.cs fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) před 4 roky
GpuContext.cs fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) před 4 roky
GraphicsConfig.cs 7aed7808be misc: Fix default value for GraphicsConfig.MaxAnisotropy (#2274) před 5 roky
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu před 6 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) před 5 roky
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) před 6 roky
Window.cs fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) před 4 roky