| .. |
|
BindlessElimination.cs
|
65fee49e8a
Fix separate bindless sampler at offset 0 (#2360)
|
4 yıl önce |
|
BindlessToIndexed.cs
|
49745cfa37
Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290)
|
4 yıl önce |
|
BranchElimination.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 yıl önce |
|
ConstantFolding.cs
|
dc97457bf0
Initial support for double precision shader instructions. (#963)
|
6 yıl önce |
|
GlobalToStorage.cs
|
49745cfa37
Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290)
|
4 yıl önce |
|
HalfConversion.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 yıl önce |
|
Optimizer.cs
|
3b90adcd1d
Fix shaders with mixed PBK and SSY addresses on the stack (#2329)
|
4 yıl önce |
|
Simplification.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 yıl önce |
|
Utils.cs
|
40e276c9b5
Improve shader global memory to storage pass (#2200)
|
5 yıl önce |