gdkchan a87f7f2029 Fix DMA copy fast path line size when xCount < stride (#2942) před 4 roky
..
AutoDeleteCache.cs b6e093b0fc Force copy when auto-deleting a texture with dependencies (#2687) před 4 roky
FormatInfo.cs 3d055da5fc Allow swizzles to match with "undefined" components (#1538) před 5 roky
FormatTable.cs a03bbef4d6 Add another Depth32F texture format (#2304) před 4 roky
ITextureDescriptor.cs 383c039037 shader cache: Fix invalid virtual address clean up (#1717) před 5 roky
Pool.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) před 4 roky
ReductionFilter.cs 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
Sampler.cs bc4e70b6fa Move texture anisotropy check to SetInfo (#2843) před 4 roky
SamplerDescriptor.cs c30504e3b3 Use a descriptor cache for faster pool invalidation. (#1977) před 5 roky
SamplerMinFilter.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
SamplerMipFilter.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
SamplerPool.cs 788aec511f Limit Custom Anisotropic Filtering to mipmapped textures with many levels (#2832) před 4 roky
Texture.cs a87f7f2029 Fix DMA copy fast path line size when xCount < stride (#2942) před 4 roky
TextureBindingInfo.cs 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) před 5 roky
TextureBindingsManager.cs e7c2dc8ec3 Fix for texture pool not being updated when it should + buffer texture related fixes (#2911) před 4 roky
TextureCache.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) před 4 roky
TextureCompatibility.cs 79092310fa Compare aligned size for largest mip level when considering sampler resize (#2306) před 4 roky
TextureComponent.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
TextureDependency.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) před 5 roky
TextureDescriptor.cs 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) před 5 roky
TextureDescriptorType.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
TextureGroup.cs b6e093b0fc Force copy when auto-deleting a texture with dependencies (#2687) před 4 roky
TextureGroupHandle.cs b6e093b0fc Force copy when auto-deleting a texture with dependencies (#2687) před 4 roky
TextureInfo.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) před 5 roky
TextureManager.cs 611bec6e44 Implement DrawTexture functionality (#2747) před 4 roky
TextureMatchQuality.cs 0108004691 Prefer truly perfect texture matches over fomat aliased ones (#1754) před 5 roky
TextureMsaaMode.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
TexturePool.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) před 4 roky
TexturePoolCache.cs fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) před 4 roky
TextureScaleMode.cs 0a80a837cb Use "Undesired" scale mode for certain textures rather than blacklisting (#2537) před 4 roky
TextureSearchFlags.cs 2900dda633 Fix depth stencil formats copy by matching equivalent color formats (#1198) před 5 roky
TextureTarget.cs f0b00c1ae9 Fix TXQ for 3D textures. (#2613) před 4 roky
TextureViewCompatibility.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) před 5 roky