riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky
..
Optimizations e13154c83d Implement shader LEA instruction and improve bindless image load/store (#1355) před 5 roky
AttributeConsts.cs 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
ControlFlowGraph.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
Dominance.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
EmitterContext.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky
EmitterContextInsts.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
FeatureFlags.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky
GlobalMemory.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) před 6 roky
Lowering.cs 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) před 5 roky
ShaderConfig.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky
ShaderHeader.cs b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
Ssa.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
TranslationFlags.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) před 5 roky
Translator.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky