Mary b5032b3c91 vulkan: Fix access level of extensions fields and make them readonly (#4608) 3 ani în urmă
..
Effects 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
MoltenVK 4f3af839be Minor code formatting (#4498) 3 ani în urmă
Queries 6e9bd4de13 GPU: Scale counter results before addition (#4471) 3 ani în urmă
Shaders c3a5716a95 Add copy dependency for some incompatible texture formats (#4380) 3 ani în urmă
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
AutoFlushCounter.cs b3f0978869 Vulkan: Flush command buffers for queries less aggressively (#4387) 3 ani în urmă
BackgroundResources.cs 4f3af839be Minor code formatting (#4498) 3 ani în urmă
BitMap.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
BufferAllocationType.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
BufferHolder.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
BufferManager.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
BufferState.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
BufferUsageBitmap.cs a4fc9f8050 Support use of buffer ranges with size 0 (#3736) 3 ani în urmă
CacheByRange.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
CommandBufferPool.cs e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) 3 ani în urmă
CommandBufferScoped.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DescriptorSetUpdater.cs a34fb0e939 Vulkan: Insert barriers before clears (#4596) 3 ani în urmă
DisposableBuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
DisposableBufferView.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) 3 ani în urmă
DisposableFramebuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
DisposableImage.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
DisposableImageView.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
DisposableMemory.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
DisposablePipeline.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
DisposableRenderPass.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
DisposableSampler.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
EnumConversion.cs a34fb0e939 Vulkan: Insert barriers before clears (#4596) 3 ani în urmă
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
FormatCapabilities.cs ce92e8cd04 chore: Update Silk.NET to 2.16.0 (#3953) 3 ani în urmă
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
FormatTable.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 ani în urmă
FramebufferParams.cs a34fb0e939 Vulkan: Insert barriers before clears (#4596) 3 ani în urmă
HardwareCapabilities.cs 5d85468302 Vulkan: Support list topology primitive restart (#4483) 3 ani în urmă
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
HelperShader.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
IdList.cs 4f3af839be Minor code formatting (#4498) 3 ani în urmă
IndexBufferPattern.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
IndexBufferState.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
MemoryAllocation.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
MemoryAllocator.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
MemoryAllocatorBlockList.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
NativeArray.cs 80b4972139 Add Support for Post Processing Effects (#3616) 3 ani în urmă
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
PipelineBase.cs a34fb0e939 Vulkan: Insert barriers before clears (#4596) 3 ani în urmă
PipelineConverter.cs 17078ad929 vulkan: Respect VK_KHR_portability_subset vertex stride alignment (#4419) 3 ani în urmă
PipelineDynamicState.cs 052b23c83c vulkan: Do not call vkCmdSetViewport when viewportCount is 0 (#4406) 3 ani în urmă
PipelineFull.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
PipelineHelperShader.cs 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) 3 ani în urmă
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
PipelineLayoutFactory.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) 3 ani în urmă
PipelineState.cs 5d85468302 Vulkan: Support list topology primitive restart (#4483) 3 ani în urmă
PipelineUid.cs a6a67a2b7a Minor improvement to Vulkan pipeline state and bindings management (#3829) 3 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj d56d335c0b misc: Some dependencies cleanup (#4507) 3 ani în urmă
SamplerHolder.cs 5af1327068 Vulkan: Fix sampler custom border color (#3751) 3 ani în urmă
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
Shader.cs 96bf7f8522 Avoid allocating unmanaged string per shader (#3730) 3 ani în urmă
ShaderCollection.cs ce92e8cd04 chore: Update Silk.NET to 2.16.0 (#3953) 3 ani în urmă
SpecInfo.cs 23c844b2aa Misc performance tweaks (#4509) 3 ani în urmă
StagingBuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
SyncManager.cs e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) 3 ani în urmă
TextureBuffer.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
TextureCopy.cs 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) 3 ani în urmă
TextureStorage.cs a34fb0e939 Vulkan: Insert barriers before clears (#4596) 3 ani în urmă
TextureView.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
Vendor.cs 296c4a3d01 Relax Vulkan requirements (#4282) 3 ani în urmă
VertexBufferState.cs 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) 3 ani în urmă
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 ani în urmă
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
VulkanInitialization.cs b5032b3c91 vulkan: Fix access level of extensions fields and make them readonly (#4608) 3 ani în urmă
VulkanRenderer.cs f0a3dff136 vulkan: Remove CreateCommandBufferPool from VulkanInitialization (#4606) 3 ani în urmă
Window.cs 23c844b2aa Misc performance tweaks (#4509) 3 ani în urmă
WindowBase.cs 80b4972139 Add Support for Post Processing Effects (#3616) 3 ani în urmă