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Engine
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c2ac45adc5
Fix depth clamp enable bit, unit scale for polygon offset. (#1178)
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6 年 前 |
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Image
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34d19f381c
Fix texture level offset/size calculation when sparse tile width is > 1 (#1142)
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6 年 前 |
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Memory
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3cb1fa0e85
Implement texture buffers (#1152)
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6 年 前 |
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Shader
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3cb1fa0e85
Implement texture buffers (#1152)
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6 年 前 |
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State
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c2ac45adc5
Fix depth clamp enable bit, unit scale for polygon offset. (#1178)
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6 年 前 |
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Synchronization
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36749c358d
SurfaceFlinger v2 (#981)
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6 年 前 |
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ClassId.cs
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644de99e86
Implement GPU syncpoints (#980)
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6 年 前 |
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Constants.cs
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468d8f841f
Simple GPU fixes (#1093)
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6 年 前 |
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DmaPusher.cs
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4738113f29
Suppress warnings from fields never used or never assigned (CS0169 and CS0649) (#919)
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6 年 前 |
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GpuContext.cs
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644de99e86
Implement GPU syncpoints (#980)
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6 年 前 |
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GraphicsConfig.cs
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12d49c37d2
Make max anisotropy configurable (#1043)
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6 年 前 |
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MacroInterpreter.cs
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9261ec6bc8
Fix MME shadow RAM implementation (#1051)
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6 年 前 |
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MethodParams.cs
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f7bcc884e4
Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu
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6 年 前 |
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NvGpuFifo.cs
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3dfa4232f8
Fix building of previous commit
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6 年 前 |
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Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj
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c46edfab85
Update .NET Core to 3.1, and update NuGet Packages (#1121)
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6 年 前 |
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ShadowRamControl.cs
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ff2bac9c90
Implement MME shadow RAM (#987)
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6 年 前 |
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Window.cs
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644de99e86
Implement GPU syncpoints (#980)
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6 年 前 |