riperiperi f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) преди 5 години
..
Image 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) преди 5 години
Queries cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) преди 6 години
Buffer.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 6 години
Constants.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 6 години
Debugger.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) преди 6 години
EnumConversion.cs f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) преди 5 години
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU преди 6 години
FormatTable.cs ab29521faa Fix R5G6B5 in SurfaceFlinger (#863) преди 6 години
Framebuffer.cs d941f4c070 Remember bound framebuffer to avoid glGetInteger use. (#1273) преди 6 години
Handle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 6 години
HwCapabilities.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) преди 6 години
Pipeline.cs f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) преди 5 години
Program.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) преди 5 години
Renderer.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) преди 5 години
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 4c54f36c38 Upgrade projects to C#8 (#1193) преди 6 години
Shader.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
VertexArray.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 6 години
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Window.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) преди 5 години