gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR 6 ani în urmă
..
Converters 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Formats 873bb4c15a Fix BC6 Signed/Unsigned float texture formats 6 ani în urmă
Buffer.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Counters.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Debugger.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Framebuffer.cs d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them 6 ani în urmă
HwCapabilities.cs 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR 6 ani în urmă
Pipeline.cs 396768f3b4 Fix texture 0 not being bound for compute 6 ani în urmă
Program.cs d274328c31 Fix image units bindings and shader dump in the presence of NOPs 6 ani în urmă
Renderer.cs 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR 6 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Sampler.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Shader.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TextureCopy.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TextureCopyUnscaled.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TextureStorage.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TextureView.cs d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them 6 ani în urmă
VertexArray.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Window.cs 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation 6 ani în urmă