gdkchan 851f56b08a Support Array/3D depth-stencil render target, and single layer clears (#3400) 3 ani în urmă
..
Commands 851f56b08a Support Array/3D depth-stencil render target, and single layer clears (#3400) 3 ani în urmă
Model ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
Resources 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
BufferMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
CommandHelper.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
CommandType.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
SyncMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
ThreadedHelpers.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
ThreadedPipeline.cs 851f56b08a Support Array/3D depth-stencil render target, and single layer clears (#3400) 3 ani în urmă
ThreadedRenderer.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ThreadedWindow.cs deb99d2cae Avalonia UI - Part 1 (#3270) 4 ani în urmă