gdkchan 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) преди 5 години
..
Engine caf049ed15 Avoid some redundant GL calls (#1958) преди 5 години
Image f565b0e5a6 Match texture if the physical range is the same (#1934) преди 5 години
Memory f94acdb4ef Allow out of bounds storage buffer access by aligning their sizes (#1870) преди 5 години
Shader 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) преди 5 години
State df820a72de Implement clear buffer (fast path) (#1902) преди 5 години
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) преди 5 години
ClassId.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) преди 6 години
Constants.cs 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) преди 5 години
GpuContext.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) преди 5 години
GraphicsConfig.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) преди 5 години
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) преди 5 години
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) преди 6 години
Window.cs c4f56c5704 Support for resources on non-contiguous GPU memory regions (#1905) преди 5 години