gdkchan 1eea35554c Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556) преди 5 години
..
Image 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) преди 5 години
Queries a33dc2f491 Improved Logger (#1292) преди 5 години
Buffer.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 5 години
Constants.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 5 години
Debugger.cs e19193e073 Rename DebugLevel Performance to Slowdowns (#1450) преди 5 години
EnumConversion.cs a33dc2f491 Improved Logger (#1292) преди 5 години
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU преди 6 години
FormatTable.cs 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) преди 5 години
Framebuffer.cs d941f4c070 Remember bound framebuffer to avoid glGetInteger use. (#1273) преди 5 години
Handle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 5 години
HwCapabilities.cs 51fbc1fde4 Use polygon offset clamp if supported (#1429) преди 5 години
Pipeline.cs 1eea35554c Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556) преди 5 години
Program.cs a33dc2f491 Improved Logger (#1292) преди 5 години
Renderer.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) преди 5 години
ResourcePool.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) преди 5 години
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 4c54f36c38 Upgrade projects to C#8 (#1193) преди 6 години
Shader.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
VertexArray.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 5 години
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Window.cs 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) преди 5 години