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BackgroundDiskCacheWriter.cs
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2232e4ae87
Vulkan backend (#2518)
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vor 3 Jahren |
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BinarySerializer.cs
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43ebd7a9bb
New shader cache implementation (#3194)
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vor 4 Jahren |
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CompressionAlgorithm.cs
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43ebd7a9bb
New shader cache implementation (#3194)
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vor 4 Jahren |
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DiskCacheCommon.cs
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43ebd7a9bb
New shader cache implementation (#3194)
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vor 4 Jahren |
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DiskCacheGpuAccessor.cs
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f1d1670b0b
Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748)
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vor 3 Jahren |
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DiskCacheGuestStorage.cs
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2232e4ae87
Vulkan backend (#2518)
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vor 3 Jahren |
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DiskCacheHostStorage.cs
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f1d1670b0b
Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748)
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vor 3 Jahren |
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DiskCacheLoadException.cs
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43ebd7a9bb
New shader cache implementation (#3194)
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vor 4 Jahren |
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DiskCacheLoadResult.cs
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43ebd7a9bb
New shader cache implementation (#3194)
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vor 4 Jahren |
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DiskCacheOutputStreams.cs
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43ebd7a9bb
New shader cache implementation (#3194)
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vor 4 Jahren |
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GuestCodeAndCbData.cs
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951700fdd8
Removed unused usings. (#3593)
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vor 3 Jahren |
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ParallelDiskCacheLoader.cs
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88a0e720cb
Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552)
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vor 3 Jahren |
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ShaderBinarySerializer.cs
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2232e4ae87
Vulkan backend (#2518)
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vor 3 Jahren |