Thomas Guillemard 33e7c89822 Move MaxUboSize definition (#530) преди 7 години
..
DeleteValueCallback.cs 231fae1a4c Texture/Vertex/Index data cache (#132) преди 8 години
ImageHandler.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) преди 7 години
OGLCachedResource.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) преди 7 години
OGLConstBuffer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) преди 7 години
OGLEnumConverter.cs e7fe7d7247 Add RGBA16 Unorm (#513) преди 7 години
OGLExtension.cs 2562ca6c3f Fix multiple rendertargets (#427) преди 7 години
OGLLimit.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) преди 7 години
OGLPipeline.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) преди 7 години
OGLRasterizer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) преди 7 години
OGLRenderTarget.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) преди 7 години
OGLRenderer.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) преди 7 години
OGLShader.cs 33e7c89822 Move MaxUboSize definition (#530) преди 7 години
OGLShaderProgram.cs 521751795a Code style fixes and nits on the HLE project (#355) преди 7 години
OGLStreamBuffer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) преди 7 години
OGLTexture.cs b7613dd4b8 Enable SRGB framebuffers by default (#502) преди 7 години