gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
..
Optimizations 25fd4ef10e Extend bindless elimination to work with masked and shifted handles (#2727) преди 4 години
AttributeConsts.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
ControlFlowGraph.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) преди 4 години
Dominance.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) преди 4 години
EmitterContext.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
EmitterContextInsts.cs ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) преди 4 години
FeatureFlags.cs fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) преди 4 години
GlobalMemory.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) преди 6 години
RegisterUsage.cs 053dcfdb05 Use multiple dest operands for shader call instructions (#1975) преди 5 години
Rewriter.cs c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) преди 4 години
ShaderConfig.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
ShaderHeader.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) преди 4 години
Ssa.cs 053dcfdb05 Use multiple dest operands for shader call instructions (#1975) преди 5 години
TargetApi.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) преди 4 години
TargetLanguage.cs 97a2133207 shadertools: Prepare for new target Languages and APIs (#2465) преди 4 години
TranslationCounts.cs 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) преди 4 години
TranslationFlags.cs 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) преди 5 години
TranslationOptions.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) преди 4 години
Translator.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
TranslatorContext.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години