gdkchan 25fd4ef10e Extend bindless elimination to work with masked and shifted handles (#2727) hace 4 años
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AutoDeleteCache.cs b6e093b0fc Force copy when auto-deleting a texture with dependencies (#2687) hace 4 años
FormatInfo.cs 3d055da5fc Allow swizzles to match with "undefined" components (#1538) hace 5 años
FormatTable.cs a03bbef4d6 Add another Depth32F texture format (#2304) hace 4 años
ITextureDescriptor.cs 383c039037 shader cache: Fix invalid virtual address clean up (#1717) hace 5 años
Pool.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) hace 4 años
ReductionFilter.cs 92703af555 Address PR feedback hace 6 años
Sampler.cs 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) hace 5 años
SamplerDescriptor.cs c30504e3b3 Use a descriptor cache for faster pool invalidation. (#1977) hace 5 años
SamplerMinFilter.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image hace 6 años
SamplerMipFilter.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image hace 6 años
SamplerPool.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) hace 4 años
Texture.cs ac4ec1a015 Account for negative strides on DMA copy (#2623) hace 4 años
TextureBindingInfo.cs 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) hace 5 años
TextureBindingsManager.cs 25fd4ef10e Extend bindless elimination to work with masked and shifted handles (#2727) hace 4 años
TextureCache.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) hace 4 años
TextureCompatibility.cs 79092310fa Compare aligned size for largest mip level when considering sampler resize (#2306) hace 4 años
TextureComponent.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image hace 6 años
TextureDependency.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) hace 5 años
TextureDescriptor.cs 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) hace 5 años
TextureDescriptorType.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image hace 6 años
TextureGroup.cs b6e093b0fc Force copy when auto-deleting a texture with dependencies (#2687) hace 4 años
TextureGroupHandle.cs b6e093b0fc Force copy when auto-deleting a texture with dependencies (#2687) hace 4 años
TextureInfo.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) hace 5 años
TextureManager.cs 83bdafccda Share scales array for graphics and compute (#2653) hace 4 años
TextureMatchQuality.cs 0108004691 Prefer truly perfect texture matches over fomat aliased ones (#1754) hace 5 años
TextureMsaaMode.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image hace 6 años
TexturePool.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) hace 4 años
TexturePoolCache.cs fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) hace 4 años
TextureScaleMode.cs 0a80a837cb Use "Undesired" scale mode for certain textures rather than blacklisting (#2537) hace 4 años
TextureSearchFlags.cs 2900dda633 Fix depth stencil formats copy by matching equivalent color formats (#1198) hace 5 años
TextureTarget.cs f0b00c1ae9 Fix TXQ for 3D textures. (#2613) hace 4 años
TextureViewCompatibility.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) hace 5 años