Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  gdkchan b34c0a47b4 Fix constant buffer array size when indexing is used and other buffer descriptor and resolution scale regressions (#2298) 5 ani în urmă
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) 5 ani în urmă
  gdkchan 524fe3bea4 Implement shader HelperThreadNV (#2163) 5 ani în urmă
  gdkchan f93089a64f Implement geometry shader passthrough (#1961) 5 ani în urmă
  gdkchan e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) 5 ani în urmă
  riperiperi 461c24092a Implement Force Early Z Register (#1755) 5 ani în urmă
  gdkchan 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) 5 ani în urmă
  gdkchan 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) 5 ani în urmă
  riperiperi e1da7df207 Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657) 5 ani în urmă
  gdkchan 0031edae27 Avoid sampler conflicts on bindless samplers with the same name (#1642) 5 ani în urmă
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
  gdkchan 2dcc6333f8 Fix image binding format (#1625) 5 ani în urmă
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) 5 ani în urmă
  gdkchan 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) 5 ani în urmă
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) 5 ani în urmă
  gdkchan 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) 5 ani în urmă
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 ani în urmă
  gdkchan 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) 6 ani în urmă
  gdkchan 0b6d206daa Omit image format if possible, and fix BA bit (#1280) 6 ani în urmă
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) 6 ani în urmă
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) 6 ani în urmă
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) 6 ani în urmă
  gdkchan 5b5239ab5b Remove output interpolation qualifier (#1070) 6 ani în urmă
  gdkchan 49d7b1c7d8 Implement textureQueryLevels (#1007) 6 ani în urmă
  gdkchan 8bb64ac69c Improve shader sampler type selection (#989) 6 ani în urmă
  gdkchan dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) 6 ani în urmă
  gdkchan 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) 6 ani în urmă
  gdkchan 947e14d3be Reimplement limited bindless textures support 6 ani în urmă
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) 6 ani în urmă
  gdkchan 66d91cbc6c Use dispatch params shared memory size when available 6 ani în urmă