Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Andrey Sukharev 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
  gdkchan 81f848e54f Allow Surface Flinger frame enqueue after process has exited (#3733) hace 3 años
  Emmanuel Hansen 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) hace 3 años
  Emmanuel Hansen deb99d2cae Avalonia UI - Part 1 (#3270) hace 3 años
  Mary 6dffe0fad4 misc: Make PID unsigned long instead of long (#3043) hace 4 años
  gdkchan 15131d4350 Force crop when presentation cached texture size mismatches (#2957) hace 4 años
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
  gdkchan fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) hace 4 años
  gdkchan a10b2c5ff2 Initial support for GPU channels (#2372) hace 4 años
  gdkchan c4f56c5704 Support for resources on non-contiguous GPU memory regions (#1905) hace 5 años
  riperiperi 10aa11ce13 Interrupt GPU command processing when a frame's fence is reached. (#1741) hace 5 años
  riperiperi 3d055da5fc Allow swizzles to match with "undefined" components (#1538) hace 5 años
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) hace 5 años
  Thog 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) hace 6 años
  gdkchan f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu hace 6 años
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup hace 6 años
  gdk 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation hace 6 años