Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  gdkchan 3c3bcd82fe Add a sampler pool cache and improve texture pool cache (#3487) hace 3 años
  riperiperi 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) hace 3 años
  gdkchan b944941733 Fix bug that could cause depth buffer to be missing after clear (#3067) hace 4 años
  gdkchan 6e0799580f Fix render target clear when sizes mismatch (#2994) hace 4 años
  gdkchan 611bec6e44 Implement DrawTexture functionality (#2747) hace 4 años
  gdkchan 83bdafccda Share scales array for graphics and compute (#2653) hace 4 años
  riperiperi b0af010247 Set texture/image bindings in place rather than allocating and passing an array (#2647) hace 4 años
  riperiperi 0a80a837cb Use "Undesired" scale mode for certain textures rather than blacklisting (#2537) hace 4 años
  gdkchan 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) hace 4 años
  gdkchan 8b44eb1c98 Separate GPU engines and make state follow official docs (part 1/2) (#2422) hace 4 años
  riperiperi 94cc365b63 Honour copy dependencies when switching render target (#2433) hace 4 años
  gdkchan a10b2c5ff2 Initial support for GPU channels (#2372) hace 4 años
  Mary afd68d4c6c GAL: Fix sampler leaks on exit (#2353) hace 4 años
  gdkchan e9c15d32cb Use a different method for out of bounds blit (#2302) hace 4 años
  riperiperi 0129250c2e Pass CbufSlot when getting info from the texture descriptor (#2291) hace 4 años
  gdkchan f665e1b409 Hold reference for render targets in use (#2156) hace 5 años
  riperiperi 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) hace 5 años
  riperiperi 8d36681bf1 Improve handling for unmapped GPU resources (#2083) hace 5 años
  riperiperi b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) hace 5 años
  gdkchan f565b0e5a6 Match texture if the physical range is the same (#1934) hace 5 años
  gdkchan c4f56c5704 Support for resources on non-contiguous GPU memory regions (#1905) hace 5 años
  gdkchan 3bad321d2b Fix mipmap base level being ignored for sampled textures and images (#1911) hace 5 años
  sharmander 06aa8a7578 GPU - Improve Memory Allocation (#1722) hace 5 años
  riperiperi 0108004691 Prefer truly perfect texture matches over fomat aliased ones (#1754) hace 5 años
  riperiperi 88633f4bc2 Blacklist very textures with a very small width or height from scaling (#1753) hace 5 años
  riperiperi 9493cdfe55 Allow copy destination to have a different scale from source (#1711) hace 5 años
  riperiperi 02872833b6 Size hints for copy regions and viewport dimensions to avoid data loss (#1686) hace 5 años
  gdkchan a89b81a812 Separate zeta from color formats (#1647) hace 5 años
  riperiperi e1da7df207 Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657) hace 5 años
  gdkchan 11a7c99764 Support 3D BC4 and BC5 compressed textures (#1655) hace 5 años