gdkchan
|
ab9d4b862d
Implement VORN (register) Arm32 instruction (#2396)
|
преди 4 години |
gdkchan
|
49edf14a3e
Pass all inputs when geometry shader passthrough is enabled (#2362)
|
преди 4 години |
Ac_K
|
eb23933331
hid: Cleanup and implement some calls (#2380)
|
преди 4 години |
ooa113y
|
9efe124fc5
Unbind input on middle click (#2358)
|
преди 4 години |
Ac_K
|
7cf3ce7ed2
prepo: Implement SaveSystemReport and SaveSystemReportWithUser (#2379)
|
преди 4 години |
Ac_K
|
0b00473e5d
pl: Implement GetSharedFontInOrderOfPriorityForSystem (#2382)
|
преди 4 години |
Mary
|
e334303559
mii: Fix multiple inconsistencies (#2392)
|
преди 4 години |
Mary
|
0644db02ad
kernel: Implement MapTransferMemory and UnmapTransferMemory (#2386)
|
преди 4 години |
Ac_K
|
50ba233ac6
ipc: Remove size checks for buffer type 0x21/0x22 (#2387)
|
преди 4 години |
Ac_K
|
992ab77f1f
account: Fix wrong condition in TrySelectUserWithoutInteraction (#2384)
|
преди 4 години |
Ac_K
|
aca1c37d4b
am: Add all known AppletMessage (#2378)
|
преди 4 години |
gdkchan
|
65fee49e8a
Fix separate bindless sampler at offset 0 (#2360)
|
преди 4 години |
LukeFZ
|
afd3153ca4
hid/irs: Stub IsFirmwareUpdateAvailableForSixAxisSensor and CheckFirmwareVersion (#2371)
|
преди 4 години |
Mary
|
39b25dc124
Miria: Make default profile loads Pro Controller by default (#2368)
|
преди 4 години |
riperiperi
|
7ff1f9aa12
End shader decoding when reaching a block that starts with an infinite loop (after BRX) (#2367)
|
преди 4 години |
emmauss
|
bfcc6a8ad6
Add TouchScreen Manager (#2333)
|
преди 4 години |
EmulationFanatic
|
b898bc84ce
Increase height of Settings Window (#2355)
|
преди 4 години |
Mary
|
afd68d4c6c
GAL: Fix sampler leaks on exit (#2353)
|
преди 4 години |
Mary
|
60cf3dfebc
Do not clear gpu subchannel state on BindChannel (#2348)
|
преди 4 години |
gdkchan
|
02e2e561ac
Support bindless textures with separate constant buffers for texture and sampler (#2339)
|
преди 4 години |
EmulationFanatic
|
8588586062
Add SDL2 information & updated game compatibility stats (#2337)
|
преди 4 години |
gdkchan
|
3b90adcd1d
Fix shaders with mixed PBK and SSY addresses on the stack (#2329)
|
преди 4 години |
gdkchan
|
b84ba43406
Fix texture blit off-by-one errors (#2335)
|
преди 4 години |
Mary
|
534a45d6e8
Reactivate DInput on SDL2
|
преди 4 години |
Mary
|
98916a4f90
Update SDL2-CS (#2327)
|
преди 4 години |
riperiperi
|
fe29aff266
Use Quads on OpenGL host when supported. (#2331)
|
преди 4 години |
Mary
|
7527c5b906
Avoid clearing alpha channel by handle when presenting (#2323)
|
преди 4 години |
gdkchan
|
79b3243f54
Do not attempt to normalize SNORM image buffers on shaders (#2317)
|
преди 4 години |
gdkchan
|
91fdaea39b
Fix guest stack trace inexistent function names (#2326)
|
преди 4 години |
gdkchan
|
f6fcef483f
Fix inverted low/high mask value on GetThreadCoreMask32 syscall (#2325)
|
преди 4 години |