gdkchan
|
2f37583ab3
Some small shader related fixes (#258)
|
před 8 roky |
ReinUsesLisp
|
9cbf908cf5
Add FaceAttr in GLSL, unmanaged case in EmitTex and ConstantColorG80 blend factor (#207)
|
před 8 roky |
ReinUsesLisp
|
edfd4bc860
Explicit GLSL "position" attribute location (#199)
|
před 8 roky |
gdkchan
|
e6eeb6f09f
Add support for Vertex Program A and other small shader improvements (#192)
|
před 8 roky |
ReinUsesLisp
|
09dfefed1f
Implementation of UBOs instead of uniform constant arrays (#186)
|
před 8 roky |
gdkchan
|
e7559f128f
Small OpenGL Renderer refactoring (#177)
|
před 8 roky |
gdkchan
|
c26ddd6259
Fix 3 graphics related issues (#180)
|
před 8 roky |
gdkchan
|
9176180abb
Minor shader fixes
|
před 8 roky |
gdkchan
|
53a6922f87
Some small gpu improvements and shader improvements, add support for ASTC 4x4 textures (slow!)
|
před 8 roky |
gdkchan
|
f43dd08064
Added support for more shader instructions and texture formats, fix swapped channels in RGB565 and RGBA5551? texture formats, allow zero values on blending registers, initial work to build CFG on the shader decoder, update the BRA instruction to work with it (WIP)
|
před 8 roky |
gdkchan
|
79e0070363
Improve shader sending method to GAL, use a memory interface instead of reading a fixed array size and sending every time
|
před 8 roky |
gdkchan
|
b19c474082
Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection
|
před 8 roky |
gdkchan
|
f73a182b20
Properly support multiple vertex buffers, stub 2 ioctls, fix a shader issue, change the way how the vertex buffer size is calculated for the buffers with limit = 0
|
před 8 roky |
gdkchan
|
a38a72b062
Some small sync primitive fixes, logging fixes, started to implement the 2D engine on the GPU, fixed DrawArrays, implemented a few more shader instructions, made a start on nvdrv refactor, etc...
|
před 8 roky |
gdkchan
|
03002f6537
Add SvcSetThreadActivity, tweak SignalProcessWideKey, add fmul32i shader instructions and other small fixes
|
před 8 roky |
gdkchan
|
42ebfdff7f
[GPU] Fix frame buffer being upside down in some cases
|
před 8 roky |
gdkchan
|
032c442505
[GPU] Remove 1f in RCP instruction emitter on glsl decompiler
|
před 8 roky |
gdkchan
|
8ab76a7bd4
[GPU] Do not use the f suffix on float contants on the shader glsl code
|
před 8 roky |
gdkchan
|
237eaeb920
Bump glsl version to support layout qualifier
|
před 8 roky |
gdkchan
|
c8c86a3854
Fix for current framebuffer issues (#78)
|
před 8 roky |
gdkchan
|
feb2680a6c
[GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures
|
před 8 roky |
gdkchan
|
b9aa3966c0
Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro
|
před 8 roky |