Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  riperiperi 500b48251c Only report that GPU commands are available when the queue is not empty. (#1656) преди 5 години
  EmulationFanatic 61d83760f5 Update game compatibility list info in README.md (#1675) преди 5 години
  Ac_K b677e44300 Loaders: Log extra NSO informations (#1661) преди 5 години
  Mary 61e67b64ea updater: Ignore first commandline argument when passing commandline to updated binary (#1674) преди 5 години
  gdkchan ce9105a130 Support single precision contants for double precision operations (#1673) преди 5 години
  riperiperi a16f201a6f Do not align sizes for buffer texture targets. (#1671) преди 5 години
  gdkchan 24dbfc0fe6 Correct BPP of buffer to texture copies (#1670) преди 5 години
  gdkchan a89b81a812 Separate zeta from color formats (#1647) преди 5 години
  FICTURE7 64088f04e3 Fix LiveInterval.Split (#1660) преди 5 години
  riperiperi 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) преди 5 години
  riperiperi e1da7df207 Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657) преди 5 години
  gdkchan 11a7c99764 Support 3D BC4 and BC5 compressed textures (#1655) преди 5 години
  gdkchan 6222f173f0 Fix compressed to non-compressed texture copy size (#1649) преди 5 години
  gdkchan 876fa656f6 Remove unused texture and sampler pool invalidation code (#1648) преди 5 години
  CeruleanSky b5a760bde9 Preserve command line arguments when updater restarts Ryujinx (#1643) преди 5 години
  gdkchan 423da5cc91 Scale texture resolution before sending to backend (#1646) преди 5 години
  riperiperi 780c7530d6 Add scaling for Texture2DArray when using TexelFetch. (#1645) преди 5 години
  gdkchan 0031edae27 Avoid sampler conflicts on bindless samplers with the same name (#1642) преди 5 години
  emmauss 9f13f957af Motion Fixes (#1589) преди 5 години
  gdkchan c9841dab38 Fix vertex buffer handle null check (#1638) преди 5 години
  gdkchan 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) преди 5 години
  gdkchan cf0f0fc4e7 Improve the speed of redundant ASTC texture data updates (#1636) преди 5 години
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) преди 5 години
  gdkchan 973a615d40 Fix shader image load/store array index register (#1637) преди 5 години
  gdkchan 2f16491712 Get rid of Reflection.Emit dependency on CPU and Shader projects (#1626) преди 5 години
  gdkchan efa77a2415 Add missing null check on image binding (#1632) преди 5 години
  gdkchan 2dcc6333f8 Fix image binding format (#1625) преди 5 години
  riperiperi 08332bdc04 Ensure storage is set for Buffer Textures when binding an Image. (#1627) преди 5 години
  gdkchan 5264d55b39 Fix gl_in being used with built-in variables that are not per-vertex (#1624) преди 5 години
  riperiperi b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) преди 5 години